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Nausicaä del Valle del Viento
風の谷のナウシカ
Kaze no Tani no Naushika
Nausicaa Del Valle Del Viento-Portada
Portada del DVD en España
Género
Aventura, fantasía
Temática
Post-apocalíptico
Productor
Productor(es)
ejecutivo(s)
Hayao Miyazaki
Guionista(es)
Compositor(es)
Hayao Miyazaki
Idea original
116 min
Duración
Lanzamiento
Bandera de Japon 6 de junio de 1984 (Toei)
Bandera de España 7 de mayo de 2010 (Aurum)
15 de agosto de 2010
Nausicaä del Valle del Viento (風の谷のナウシカ Kaze no Tani no Naushika) es una película anime dirigida por Hayao Miyazaki en 1984. Se trata de una adaptación del manga de homónimo nombre, también escrito por Hayao, fue desarrollada por Topcraft y distribuida por Toei Animation. Aunque fue producida un año antes de la formación de los Studio Ghibli, se considera parte de ella, ya que están presente entre su personal, Hayao Miyazaki, Isao Takahata y Toshio Suzuki.

Argumento Editar

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« 1000 años después de la caída de una gran civilización industrial, sobre la tierra cubierta por óxido y fragmento de cerámica, se extiende un bosque mortal de hongos llamado Fukai (Marea Tóxica), el cual diseminaba miasmas venenosos y amenazaba la existencia de la decadente raza humana
—Inicio de la película
 »

La historia comienza con Nausicaä, adentrándose a la Marea Tóxica, un bosque formado por grandes hongos e insectos; y los cuales son tóxicos para el resto de seres vivos. Mientras examinaba una muda de Ohm, escucha disparos lejanos. Con el motivo de ayudar a quien está en peligro, lanza una bengala para indicarle una salida del bosque y una vez fuera se percata de que es un viajero siendo perseguido por un Ohm enfurecido. Con unas bombas de luz y un silbato para insecto, Nausicaä consigue calmar al Ohm y hacerlo regresar a su hogar. Tras ello, va a saludar al viajero, quien es el Maestro Yupa, un viejo conocido del Valle del Viento. Todo el problema fue causado por una ardilla-zorro que rescató, pensado que era un niño. Asustado, muerde a Nausicaä en el dedo, pero ella no se aparta y mostrándole que no tiene miedo, tranquilizando al animal, al cual lo llamará Teto y será su mascota. Aunque iba de visita al Valle, Yupa se entera que el padre de Nausicaä y el rey, Giro, esta gravemente enfermo.

El Valle del Viento, es una zona donde el viento que sopla del mar, aleja el aire mortal. Allí, todo el mundo saluda a Yupa. También va a la habitación del rey, donde este le invita a quedarse a vivir, pero Obaba dice que él está destinado a viajar, en busca de la persona de la profecía. «Con ropas azules extravagantes, descenderá de un campo dorado», cuenta a Nausicaä la anciana. Pero durante la noche, una nave de carga de Tormekia, se estrella en el Valle, ya que había sido atacada por insectos. Entre los tripulante, había una joven encadenada, Rastel de Pejite, princesa del reino de Pejite, quien le dice que quemen todo el contenido de la nave, antes de morir en brazos de Nausicaä. También sobrevive uno de los insectos, un Ushiyabu, a quién Nausicaä retira a fuera del Valle, sin necesidad de matarlo; acto que contempla un Ohm a la lejanía.

Al día siguiente, los habitante del Valle, buscan y exterminan todo hongo que haya crecido; y Mito descubre que ha sobrevivido la mercancía de la nave, un gran huevo carnoso. De repente, más naves de Tormekia aterrizan en la villa, descendiendo soldados de ellas y preparados para atacar. Un grupo de ellos, liderados por Krotoa, irrumpen en la habitación de Giro, al cual matan, enfureciendo a Nausicaä al llegar, matando a todo los presente menos a Krotoa, ya que Yupa se interpone en la batalla. Entonces se presenta Kusana, princesa de Tormekia, quien ha venido en busca de una alianza. Su idea es quemar la Marea Tóxica, pero Obaba advierte que ya se ha intentado otras veces, con resultados nefasto. Pero ella quiere utilizar al Dios Guerrero, el cual se encuentra dentro del huevo.

Más tarde, Kusana ordena a Nausicaä viajar con ella, junto con cuatro habitantes más, ya que quiere regresar a su hogar a informar. Durante la noche, Yupa va a visitar a Nausicaä a su habitación, pero no se encuentra en ella. Gracias a Teto, descubre un pasadizo secreto, que lleva a otra habitación, donde está Nausicaä, con una plantación de hongos. A pesar de ser de la zona contaminada, son producen toxinas, ya que Nausicaä cuenta que con agua y arena pura, no son malignas.

Al día siguiente, Kusana, antes de marcharse, ordena a Krotoa hacer los preparativos para despertar al Dios Guerrero; mientras que Nausicaä con Mito suben a la nave principal; y los otros tres hombres más del Valle, montan un carguero atado a las naves de Tormekia. En pleno vuelo, una nave de Pejite destruye toda las naves de Tormkeia, a pesar que al final es alcanzado. Nausicaä, con Mito y Kusana, gracias al Gunship que cargaron, salen de la nave que iba a estrellar, y van en busca del carguero, el cual se había desganchado y estaba planeando.

Consiguen aterrizar sobre un lago dentro de la Marea Tóxica, donde Nausicaä ordena a sus hombres que reparen el enganche. Pero Kusana saca una pistola, ya que no quieren que hagan nada. Tras un disparo de advertencia, Ohms salen del agua, y con sus tentáculos rodean a Nausicaä, que le hacen recordar su infancia. Pero repentinamente, dejan todo y se marchan, junto con una estampida de insectos. Nausicaä decide seguirlos con su Meve para saber que pasa, y dice a sus hombres que despeguen cuando este la cosa tranquila y esperen una hora; si no regresa, que vuelvan al Valle del Viento. Al final de la estampida está el piloto de la nave de Pejite, que esta intentando huir de los insectos a base de disparos. Nausicaä lo rescata de ser devorado por un Hebikera, pero la nave es golpeada por su cola, cayendo al suelo y perdiendo su mascarilla y conciencia. El chico, atrapa la mascarilla y quiere rescatar a Nausicaä, pero unas arenas movedizas los engulle.

Nausicaä sueña con su infancia, donde de pequeña, había encontrado un pequeño Ohm. Su padre, lo atrapa y le dice que no puede estar aquí, llevándoselo lejos de una Nausicaä que clama por su vida. Tras ello, despierta en un bosque de grandes arboles petrificados y arena. Allí descubre la verdadera función de la Marea Tóxica: depurar la tierra y el agua, mientras los insectos y hongos protegen esta zona. También conoce al chico que ha salvado, Asbel de Pejite, mellizo de Rastel, que por su secuestro ha clamado venganza contra Tormekia.

Tras reparar el Meve, consiguen salir a la superficie y ponen rumbo a Pejite. Mientras tanto, Krotoa consigue que el Dios Guerrero habrá los ojos y el pueblo pide permiso para quemar los hongos encontrados. Al mismo tiempo, Mito y compañía llegan al Valle, y se alojan en la Laguna ácida, dentro de una nave antigua, donde viene a visitarlos Yupa, ya que tienen retenida a Kusana. Yupa le pide que maten al Dios Guerrero y que se marchen, a lo que Kusana se niega hacer. Tras ello, la dejan atada y Yupa y Mito marchan con el Gunship en busca de Nausicaä. Otro problema surge en el Valle, el bosque está completamente contaminado y deben quemarlo, es por ello los compañeros de Mito marchan a ayudar, dejando a solas a Kusana.

Nausicaä llega a Pejite, la cual está en ruinas e infectada de insectos muertos. Asbel no soporta ver así su ciudad y aparece una nave de Pejite. De ella desciende algunos soldados, que le comunican a Asbel que ellos habían provocado la estampida de insectos a Pejite para destruir las fuerzas de Tormekia, a cambio de no poder volver a la ciudad; y van hacer lo mismo con el Valle del Viento. Nausicaä se altera por esto, y pide que no se haga. Pero ellos se niegan, argumentando que es para recuperar al Dios Guerrero. Atrapan a Nausicaä que quería marcharse y dejan inconsciente a Asbel que intentaba liberarla; y a los dos lo suben a la nave.

Mientras, en el Valle, los habitante se han revelado contra las fuerzas de Tormekia, en un movimiento de distracción, para que las mujeres y niños puedan refugiarse en la Laguna ácida. Al estar sola, Kusana consigue liberarse y marcha para liderar a su ejercito.

En otro lugar, Nausicaä está encerrada en una habitación, en el momento que entra dos mujeres. Esta se sinceran con ella, que van a liberarla, cambiando las ropas suyas por las de la muchacha joven. El motivo es que es la madre de Asbel, quien les ha contado todo lo ocurrido. Consigue pasar desapercibido, llegando hasta donde se encuentra su Meve. Pero de repente, una nave de Tormekia asalta la nave, y Asbel debe empujar a Nausicaä para que se marche. Aunque es perseguida por la nave enemiga, aparece el Gunship, quien destruye al enemigo. Le cuenta lo ocurrido y Yupa se encarga de liberar la nave de Pejite, mientras Nausicaä marcha con Mito, rumbo al Valle.

En él, las fuerzas de Kusana rodean la nave abandonada de la Laguna ácida, a la espera de que aparezca Nausicaä. En el camino, Nausicaä puede observar una gran manada de Ohms furiosos, que están siendo atraídos por una pequeña nave que tiene una cría de Ohm herida. Nausicaä marcha con su Meve, mientras a Mito le manda al Valle a avisar de lo que ocurre. Nausicaä, siendo herida en el intento, consigue que aterrice la nave en una pequeña isla de la laguna. Gravemente herida, la cría quiere marchar con sus parientes, pero Nausicaä evita que entre en el agua, la cual es ácido, ganándose la amistad del insecto. A pesar de haberla salvado, la estampida no se detiene. Mito consigue llegar justo a tiempo, para avisar a los habitante que deben ponerse a seguro.

Visto los nuevos acontecimientos, Kusana decide despertar al Dios Guerrero, quien solo llega hacer un par de ráfagas explosivas, antes de deshacerse su carne. Sin esperanza, aparece Nausicaä con la cría, colocándose al frente de la estampida, siendo arrollada por esta. Pero de repente, se detienen todos, calmándose. Todos rodean el cuerpo de Nausicaä, inerte en el suelo, que lo elevan con sus tentáculos dorados, curando sus heridas. Despierta y se encuentra sobre un campo dorado, con su nuevo vestido rojo teñido de azul por la sangre de los Ohms, siendo ella la chica de la profecía.

Tras ello, los Ohms se alejan, Kusana vuelve a Tormekia con sus tropas y Asbel se queda como el acompañante de Yupa para viajar por el mundo.

Reparto Editar